Показано с 1 по 10 из 55

Тема: OwenLogic 1.20 бета!!!

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #40
    Пользователь Аватар для Сергей0308
    Регистрация
    25.06.2011
    Адрес
    Галактика Андромеды (M31)
    Сообщений
    9,761

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Адрей Посмотреть сообщение
    Сегодня подвел меня лоджик ох как подвел.
    Для людей работавших в разных средах программирования есть сформировавшиеся законы и понятия к набору стандартных функций. Если взять к примеру такие как преобразование в Bool, преобразование в целочисленное, преобразование в Float, казалось ну все правильно и у большинства обывателей не возникает вопросов. НО увы профи скажет что за лоджик такой с хваленый математикой.
    К преобразованию в Bool нет вопросов работает как надо.
    К преобразованию в целочисленное правильно обозвать преобразование в WORD и тут со мной согласятся многие все должно быть названо своими именами.
    Добавить преобразователь в Int ну очень не обходим, зачем искать макрос (я его не нашёл в менеджере компонентов)и парится с преобразованием особенно простому люду (экономьте человеческие ресурсы зачем искать трудный путь, в России и так нужно столько модернизировать, что просто не хватает чел ресурсов самих модернизаторов а тут еще это, ну зачем).
    К преобразование в Float думаю нужно добавить множитель по входной переменной для смещения знака по выходу, это упростит и ускорит процесс написания программы, а следовательно увеличит спрос на вашу продукция. Зачем, обывателю, трудно логический софт для реализации простых и не только простых программ.

    Основной трудоемкой работай в написании проекта в лоджике, это описание переменных, а если еще переменные бегают по интерфейсам ПР в многоуровневой системе, то нам без преобразователей ни как. А на floatе не разбежишься. Подходит время много уровневых систем и роботов.
    Также по аналоговым входам ну ребята какие отрицательные числа по 4-20мА Ну я не знаю пора уже продукт затачивать и отшлифовывать неровные поверхности.
    Здесь посмотрите: https://owen.ru/forum/showthread.php?t=13106&page=3

    И ещё в какой-то теме я модернизированный макрос выкладывал, где и код преобразования можно выбирать: дополнительный, прямой или обратный, но как-то он не очень востребованным оказался, в смысле никто им не заинтересовался и я не стал развивать эту тему!
    Последний раз редактировалось Сергей0308; 05.11.2021 в 20:46.
    Если проблему можно решить за деньги, это не проблема, это расходы. Бог каждому посылает проблемы по его силам. Так что одно из двух. Либо ты можешь-таки
    справиться с проблемами, либо это не твои проблемы.

Похожие темы

  1. OwenLogic 1.16 бета!!!
    от Ельцов Андрей в разделе Среда программирования OWEN Logic
    Ответов: 91
    Последнее сообщение: 05.08.2022, 13:43
  2. OwenLogic 1.19 бета!!!
    от Ельцов Андрей в разделе Среда программирования OWEN Logic
    Ответов: 173
    Последнее сообщение: 30.04.2021, 14:26
  3. OwenLogic 1.17 бета!!!
    от Ельцов Андрей в разделе Среда программирования OWEN Logic
    Ответов: 158
    Последнее сообщение: 26.02.2021, 12:27
  4. Бета-тест ПЛК210
    от krollcbas в разделе ПЛК2хх
    Ответов: 42
    Последнее сообщение: 14.01.2020, 09:34

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •