Не совсем понятно что имеется ввиду, Вы считываете отрицательное значение в INT(DINT), в ПР скармливаете его макросу преобразования во FLOAT, всё!
В ПР, например на экране, появится значение с минусом, останется только порадоваться, в смысле, одной рукой вставляете макрос, второй утираете слёзы радости!
Пока проект могу выложить с макросами преобразования из дополнительного кода:
INT-DECOD_1.owle
Последний раз редактировалось Сергей0308; 02.08.2024 в 11:09.
Если проблему можно решить за деньги, это не проблема, это расходы. Бог каждому посылает проблемы по его силам. Так что одно из двух. Либо ты можешь-таки
справиться с проблемами, либо это не твои проблемы.
Да ладно, берешь вторые 16 бит, сдвиг, клей и у нас уже 32 бит, вот только все положительное.
Не понятно что мешает разработчикам OL ввести формат Int16 или Int32.
Последний раз редактировалось Newcomer; 02.08.2024 в 12:29.
Эта тема уже обсуждалась на форуме. "Кто-то" еще предрек, что OL скоро превратится в полноценное IDE с поддержкой даже ПЛК.
Что, например, нам мешает вместо OL использовать Arduino IDE? Там уж есть то ВСЕ!!
Нас прямо тянет в сторону универсализации и усложнения!! https://owen.ru/forum/showthread.php?t=40027
Последний раз редактировалось EFrol; 02.08.2024 в 12:38.
Возможность смотреть всё онлайн - это не свойство этих языков, а свойство среды разработки. А под "какой-то C", который к слову появился, когда нас еще не существовало, уже создано такое количество дебагеров на любой вкус и цвет. Но нет нам этого мало мы создадим новые языки и дебагеров, чтобы у нас всегда была работа по поиску и борьбы с новыми багами. Устав от этой борьбы мы придумаем что-то новенькое и процесс начнется сначала!!!
Тут один разработчик пишет мне:
C-> Linux-> DalvikVM -> Android -> Kotlin -> Приложение, а нельзя сразу С -> Приложение ?
Последний раз редактировалось EFrol; 02.08.2024 в 13:14.