
Сообщение от
capzap
генерируется случайное число от одного до четырех (здесь видимо нужно указать что идею метода предложил Ситников,а то задолбает своими требованиями извинений), затем это число заносится в стек, это предположим номер коробки в какое окну нужно ее послать. И так сто раз. Во втором таймере имитируется подход к окнам, анализируется выход стека и суммируется в соответствующую переменную символизирующую определенное окно,то что в переменной записалось четыре вовсе не означает количество окон, это просто последний сгенерированный элемент, если несколько раз запустить то значение должно менятся