Страница 438 из 478 ПерваяПервая ... 338388428436437438439440448 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 4,371 по 4,380 из 4973

Тема: Области применения ПР110(примеры реализации)

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Пользователь Аватар для capzap
    Регистрация
    25.02.2011
    Адрес
    Киров
    Сообщений
    10,612

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от rovki Посмотреть сообщение
    Да такие схемы делаются за пять минут ,когда знаешь что хочешь .... нам *.de не к чему ,сами писатели ,рисователи
    сами рисователи, это когда уже опыт есть
    а яговорю предлагаю
    Наглядные методы обучения желательно применять для обучаемых, имеющих хорошее визуальное восприятие действительности. Особенностью наглядных методов обучения является то, что они применяются совместно со словесными методами обучения. Исследования психологов, психолингвистов, педагогов, специалистов по рекламе отмечают высокую степень восприятия и осмысления информации при единовременном включении всех систем восприятия: зрительной, слуховой, кинестетической, т.е. при расширении системы восприятия.

    Метод иллюстрации предполагает показ обучающимся иллюстрированных материалов, пособий: картин, плакатов, схем, чертежей, изображения информации на учебной доске и пр.

    Метод демонстрации предполагает показ действия реальных приборов или их моделей, различных механизмов, технических установок, постановку опытов и проведение экспериментов, демонстрацию процессов и т.д. Метод демонстрации обеспечивает восприятие, как внешних форм (характеристик), так и внутреннего содержания не только в статике, но и динамике их протекания. Разновидностью метода демонстрации следует рассматривать экскурсии. Экскурсия может быть использована как метод ознакомления с новым материалом, углубленным его изучением или для закрепления изученного. Метод демонстрации обеспечивает комплексное, многоаспектное восприятие информации, способствует развитию у учащихся всех систем восприятия, приобретению как теоретических, так и практических навыков и умений.

    Видеометод. С интенсивным развитием видеотехники он выделился из демонстрационного метода в самостоятельный вид. В основе его находятся экранные источники информации. Использование видеоматериалов помогает за очень короткое время в сжатом концентрированном виде подавать большое количество информации, профессионально подготовленной для восприятия. Это один из мощных источников воздействия на сознание и подсознание человека. Максимально активизируя наглядно-чувственное восприятие, видеометод обеспечивает более легкое и прочное усвоение знаний в их образно-понятийной целостности и эмоциональной насыщенности, существенно влияет на формирование мировоззрения, стимулирует развитие абстрактно-логического мышления, сокращает время на обучение [47].
    Bad programmers worry about the code. Good programmers worry about data structures and their relationships

    среди успешных людей я не встречала нытиков
    Барбара Коркоран

  2. #2

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от capzap Посмотреть сообщение
    oscat.de распространяет бесплатно исходники, там есть контроль нажатий, единственное но, написано на текстовом языке, а не на графическом
    А как их в ОВЕНе ПР использовать, подскажите?

  3. #3
    Пользователь Аватар для rovki
    Регистрация
    03.01.2010
    Адрес
    Чехов
    Сообщений
    12,150

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от pytely Посмотреть сообщение
    А как их в ОВЕНе ПР использовать, подскажите?
    смотри выше
    Цитата Сообщение от rovki Посмотреть сообщение
    Значит сначала изучи ST(библиотеки) ,а потом переложи в ПР..ОООЧень наглядно
    электронщик до мозга костей и не только

  4. #4
    Пользователь Аватар для capzap
    Регистрация
    25.02.2011
    Адрес
    Киров
    Сообщений
    10,612

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от pytely Посмотреть сообщение
    А как их в ОВЕНе ПР использовать, подскажите?
    у меня вот так перевелось
    Вложения Вложения
    Bad programmers worry about the code. Good programmers worry about data structures and their relationships

    среди успешных людей я не встречала нытиков
    Барбара Коркоран

  5. #5
    Пользователь Аватар для rovki
    Регистрация
    03.01.2010
    Адрес
    Чехов
    Сообщений
    12,150

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от pytely Посмотреть сообщение
    На каждую лампочку одна кнопка, но ряд кнопок будет использоваться для групповых функций. Например, выключить весь свет в доме или включить все источники света гостиной. Идея в том, чтобы сделать пользовательский интерфейс в доме таким же интуитивным, как и интерфейс в планшете.
    Click - переключает
    DoubleClick - включает группу источников
    LongPress - выключает группу источников
    Освоение интерфейса (и его адаптация) будет проходить от простых операций (Click) к более сложным.
    Универсальный макрос нужен для того, чтобы поставить его на вход, а сигналы с него разводить по Т-триггерам, которые контроллируют выходы.
    Я похожую схему собирал на LOGO!, но сейчас хочу перейти на OWEN, а здесь проблема возникла в количестве блоков в программе. Вот и ищу решение, которое минимизировало бы количество блоков в макросе.
    Рисовать схему без макроса - можно запутаться, поэтому некоторая избыточность и возникает.
    тут главное переходы описать .Например после дубля будет снова дубль ,что делать?
    И нужны ли взаимные сбросы между обычными кликами и дублями или это независимые каналы?
    Вложения Вложения
    Последний раз редактировалось rovki; 15.03.2015 в 20:46.
    электронщик до мозга костей и не только

  6. #6

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от rovki Посмотреть сообщение
    тут главное переходы описать .Например после дубля будет снова дубль ,что делать?
    И нужны ли взаимные сбросы между обычными кликами и дублями или это независимые каналы?
    Постарался сделать пример логики
    Входы - четыре выключателя - ВкХолл, ВкГардероб, ВкКухня и ВкГостиная - от I1 до I4. Все выклчатели без фиксации
    Выходы - четыре источника света СвХолл, СвГардероб, СвКухня и СвГостиная - от Q1 до Q4
    и еще Выход Q5 - вентилятор на кухне

    Сценарий:
    1. Каждый выключатель по клику переключает свой источник света. Если включен - выключает, если выключен - включает
    2. ВкХолл по длинному нажатию выключает все источники света. Типа "я ушел из дома"
    3. ВкХолл по DoubleClick включает свет в Холле, Гардеробе и на Кухне. Типа я пришел домой и хочу повесить одежду и занести продукты на кухню
    4. ВкКухня по LongPress переключает вентилятор

    Я сделал три макроса:
    Т - это защелка с переключением для управления выходами
    Lp_Cl - обрабатывает два события LongPress и Click
    Lp_Cl_Dc - обрабатывает три события LongPress, Click и DoubleClick
    и собрал из них схему.

    Проблема в том уже сейчас она показывает, что занята почти половина памяти и если я добавлю событий в сценарий, то память может и кончится.
    Вот я и думаю, как оптимизировать макросы.
    Вложения Вложения

  7. #7
    Пользователь Аватар для rovki
    Регистрация
    03.01.2010
    Адрес
    Чехов
    Сообщений
    12,150

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от pytely Посмотреть сообщение
    Постарался сделать пример логики
    Входы - четыре выключателя - ВкХолл, ВкГардероб, ВкКухня и ВкГостиная - от I1 до I4. Все выклчатели без фиксации
    Выходы - четыре источника света СвХолл, СвГардероб, СвКухня и СвГостиная - от Q1 до Q4
    и еще Выход Q5 - вентилятор на кухне

    Сценарий:
    1. Каждый выключатель по клику переключает свой источник света. Если включен - выключает, если выключен - включает
    2. ВкХолл по длинному нажатию выключает все источники света. Типа "я ушел из дома"
    3. ВкХолл по DoubleClick включает свет в Холле, Гардеробе и на Кухне. Типа я пришел домой и хочу повесить одежду и занести продукты на кухню
    4. ВкКухня по LongPress переключает вентилятор

    Я сделал три макроса:
    Т - это защелка с переключением для управления выходами
    Lp_Cl - обрабатывает два события LongPress и Click
    Lp_Cl_Dc - обрабатывает три события LongPress, Click и DoubleClick
    и собрал из них схему.

    Проблема в том уже сейчас она показывает, что занята почти половина памяти и если я добавлю событий в сценарий, то память может и кончится.
    Вот я и думаю, как оптимизировать макросы.
    Да не чего у вас не кончится ,на крайняк Пр114 возьмете.Ну вот уже приличное ТЗ с него надо начинать ,уже бы давно с кнопками сидели ...
    Последний раз редактировалось rovki; 15.03.2015 в 21:43.
    электронщик до мозга костей и не только

  8. #8

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от pytely Посмотреть сообщение
    Проблема в том уже сейчас она показывает, что занята почти половина памяти и если я добавлю событий в сценарий, то память может и кончится.
    Вот я и думаю, как оптимизировать макросы.
    У меня в 110-ю еле влезла вся эта логика, получилось что-то типа 98% занято, пришлось очень сильно оптимизировать всё, чтобы влезло. Но я брал 110 из-за входов на 220, потому что у кнопок общий провод был гальванически завязан на ноль сети, без возможности отвязать. Лучше взять 114-ю, если входы позволяют.

  9. #9

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от rovki Посмотреть сообщение
    тут главное переходы описать .Например после дубля будет снова дубль ,что делать?
    Помню, в этой теме я выкладывал контроллер рольставен, управляемый кнопками вверх-вниз, кнопкой стоп обеспечивалось механическое одновременное нажатие обеих сразу. Дело было в том, что заменить уже установленные кнопки было невозможно по соображениям отделки, и выкручиваться из ситуации приходилось только программно.
    Собственно, ответ на вопрос. Сколько раз распознано управляющее нажатие, столько раз выдаётся с блока обработки нажатий соответствующая команда в виде короткой логической единицы. LongPress выдавал на отдельный выход логическую единицу с момента распознания длинного нажатия, и пока не отпущена кнопка. Два дубля, соответственно - два импульса на выходе элемента схемы, который распознаёт DoubleClick.

    Кстати, спасибо за идею DoubleClick, а то всю голову сломал, как же на те же кнопки добавить ещё одну функцию.

  10. #10
    Пользователь Аватар для rovki
    Регистрация
    03.01.2010
    Адрес
    Чехов
    Сообщений
    12,150

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Budka Посмотреть сообщение
    Помню, в этой теме я выкладывал контроллер рольставен, управляемый кнопками вверх-вниз, кнопкой стоп обеспечивалось механическое одновременное нажатие обеих сразу. Дело было в том, что заменить уже установленные кнопки было невозможно по соображениям отделки, и выкручиваться из ситуации приходилось только программно.
    Собственно, ответ на вопрос. Сколько раз распознано управляющее нажатие, столько раз выдаётся с блока обработки нажатий соответствующая команда в виде короткой логической единицы. LongPress выдавал на отдельный выход логическую единицу с момента распознания длинного нажатия, и пока не отпущена кнопка. Два дубля, соответственно - два импульса на выходе элемента схемы, который распознаёт DoubleClick.

    Кстати, спасибо за идею DoubleClick, а то всю голову сломал, как же на те же кнопки добавить ещё одну функцию.
    Вам бы найти кодовые замки (проекты) ,что делал .Там одной кнопкой вводились числа ,например 257
    электронщик до мозга костей и не только

Страница 438 из 478 ПерваяПервая ... 338388428436437438439440448 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •