Страница 204 из 313 ПерваяПервая ... 104154194202203204205206214254304 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 2,031 по 2,040 из 3451

Тема: КаСкада для Андроид устройств

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    По умолчанию


    Записал видео, на котором указал основные проблемы, с которыми столкнулся при работе с каскадой. Отмечу, что каскада изначально бралась чтобы из смартфона сделать пульт для управления светом в квартире, т.е. от нее многого не требовалось. Но даже простой пульт для света мне дался не легко, ввиду ниже описанных проблем. Замечу, что поиском багов я не занимался, это все было найдено в первый день рисования проекта в версии программы 5.4.8. Данные заметки были отправлены разработчикам и, если до сих пор не исправлены, значит это действительно «не баг а фича».
    Суть этого видео в том, что если кто-то найдет в этом списке то, что для него актуально и напишет разработчикам, то они переведут это из разряда фич и исправят. Это видео записано на версии каскады 5.4.9. Возможно что-то уже исправлено.
    К разработчикам огромная просьба - сделайте удобный настраиваемый интерфейс, где пользователь будет сам решать какой проект ему запускать или хочет он на экране сетку для привязки объекта или нет. Сделать дополнительную кнопочку с настройками очень просто (говорю как бывший программист). И еще, не грохайте без предупреждения то, что было. Почитав то, с какой легкостью Вы убираете те или иные функции, я даже и не знаю, чем мне грозит обновление до шестой версии и будет ли мой проект работать на ней или придется в нем ковыряться и пытаться перенастроить.

    Некоторые багофичи:
    1. Нет возможности дублировать проекты. Если нужен дополнительный проект, который содержит готовый проект, допустим для экспериментов, то нужно придумать как это сделать через андройд. Открываем файловый менеджер, копируем, меняем название …. Экспортируем в каскаду. Конечно проще это сделать в самой каскаде.
    2. Загружается по умолчанию последний созданный проект. Это очень не удобно, так как последние проекты, как правило, это те проекты, которые в разработке. Имея готовый и рабочий проект, я создам новый и буду его редактировать. Но, так как он новый, в итоге он и будет запускаться. Сейчас, чтобы сделать запускаемым нужный проект, надо экспортировать его, удалить и импортировать, тогда каскада его посчитает последним созданным и будет его запускать.
    3. Невозможно закрыть каскаду пока на экране системные сообщения.
    4. В момент запуска, есть момент когда каскада не реагирует на нажатия. Первую секунду она реагирует на команды, потом пару секунд не реагирует, потом реагирует.
    5. Ложная индикация. Периодически каскада зажигает индикаторы, которые должны быть потушены. На видео видно, как индикатор света в гостиной гаснет и загорается синий индикатор, потом все возвращается на свои места. Синий индикатор, это индикатор РГБ в ванной. При этом глюке сам свет в гостиной горит как и горел, РГБ не включается, уплыл только индикатор. Такая замечена, если есть активные индикаторы. Т.е. она, периодически, активный гасит и вместо него зажигает не активный. Во время видео местами менялись РГБ и свет гостиной. В другие моменты менялся индикатор балкона и свет гостиной. Но не суть. Проблема в не верной индикации.
    6. Уезжает кнопка при выделении. Нельзя выделить кнопку нажатием на нее, чтобы она не съехала. По крайней мере пальцем, редактируя проект на телефоне. Конечно в эмуляторе на компе, всё гораздо проще.
    7. Если при выделенном объекте постараться его подвинуть, то, если не попасть в определенную зону, то изменяются размеры объекта.
    8. В нижней части экрана есть область, в которой нельзя нормально выделить объект. На видео видно, что, при выделении кнопки, выделяется зона больше чем сама кнопка. При этом то, что находится в зоне выделения не выделено. Кнопка «спальня» не выделена, хотя зона выделения на нее попадает.
    9. Кривая работа выделения вообще. Выбрать нужную зону не так просто как кажется. Постоянно выделяется пустое пространство слева и справа от кнопок.
    10. Нельзя выбрать элемент по которому центровать. Если есть несколько элементов, расположенных по разному и их надо выровнять по одному, то надо придумать порядок в котором производить центрование, или же все кнопки сдвигать за эталонный объект. Если на экране много объектов, то это создает большую проблему, так как нет места куда отодвинуть за эталонный объект.
    11. Нельзя исключить из выделения какой-либо объект. На видео записал кривой пример, но есть моменты когда это нужно. Например мелкую лампочку оставить на месте, а кнопки выровнять.
    12. При редактировании объекта, границы можно утянуть в минус. Например нижнюю границу можно установить выше верхней. Тоже актуально для всех границ.
    13. Не совпадает рядность float. У овена указано указанно «старшим байтом вперед» у каскады «старшим регистром вперед». Кто прав, не знаю, но с первого раза запустить дробные не получилось.
    14. Сохранение проекта без моего ведома. На видео не смог показать нормальный пример. На видео я раскурочил свой реальный проект. Ни разу не нажимал сохранить, но при запуске заново, у меня уже загружается раскуроченный проект. Как раз в этом моменте видно что именно каскада автоматом насохраняла. Я понимаю зачем это сделано, но… Правильнее было бы сохранять версию до изменения и автоматом. За пример можно взять алгоритм сохранения ворд. Он сохраняет проект каждые н. минут, а потом можно открыть и исправленный вариант и то, что было до изменений. Каскада же по определению затирает старый проект. А чтобы иметь возможность вернуться к неизмененному проекту, надо вспомнить до изменений что надо сохранить проект отдельно и взять в руки большой бубен, так как в самой каскаде это сделать нельзя. А почему это нельзя сделать в каскаде, рассказывает пункт 1 сего опуса.

    А теперь что хотелось бы видеть в программе:
    15. В основном во всех программах с тачскринами – короткое нажатие выделение, долгое свойства, в каскаде наоборот.
    16. Нет возможности задать размеры объекта.
    17. См. п 11.
    18. Добавить в кнопки возможность считывания состояния регистра, чтобы определять нажата кнопка или нет. Иметь возможность задавать в свойствах кнопки в каком состоянии я хочу чтобы она была при запуске каскады.
    19. Нельзя выбрать тот элемент, который редактировать, если несколько элементов находятся друг над другом. Очень актуально для индикаторных кнопок, в которых лампа помещена вниз, а над ней располагается прозрачная кнопка.
    20. Нет кнопки «отменить действие». Очень полезная кнопка, особенно в свете проблем с уезжающими размерами и убегающими кнопками.
    21. 2 угла в проекте остаются не задействованными из-за экранных меню (корзины и меню).
    22. Верхняя шторка. Когда в проекте 1 экран, эта шторка может быть не нужна. Она съедает место, которое можно использовать под индикацию, кнопки и т.д. Опять же, можно сделать настройки в которых пользователь сам решает, выводить эту шторку при запуске или нет.
    23. Нет переключения между экранами слайдом. Удобнее между экранами переключаться слайдами. В каскаде только через верхнее меню. Может это специально так сделано, но, так как она рассчитана на сенсорные экраны, то в 21 веке все привыкли экраны переключать слайдами.
    24. Нет автоматического обновления. Хотя и появилась каскада в плеймаркете, это другой продукт и за возможность своевременного обновления придется платить. А, как показала практика, есть реальные баги, которые требуют обновления. И те, кто не следит за этим сайтом, об этом не знают и мучаются, не понимая почему каскада тупит или подвисает.
    25. На видео не вошло, но крайние цифры обрезаются. Если выводится изображение результата, то левый край и правый будут обрезаны (тоньше). Когда нет значения, т.е. выводятся нули, такой проблемы нет.


    p.s. По поводу подвисания каскады, пообщался сегодня с rovki, в старых версиях был глюк, если не попадаешь на корзину при удалении, то объект уходил за пределы экрана и оставался в проекте. Тем самым в проекте может быть куча объектов тормозящих работу. Этот баг поправили в новых версиях. Поэтому тем, кто еще не обновился на новые версии, очень рекомендую это сделать. Открыв свой проект в версии из плеймаркета (запустить не удалось, нет желания тратить 1000 за возможность автоматического обновления) увидел в своем проекте кучу мусора, который в 5.4.9 находится за пределами экрана и не виден. Так что очень советую хотябы проверить свой проект на мусор установив 6.0.3(она бесплатная и ничем не отличается от версии из плеймаркета, кроме автоматического обновления) Ниже в приложенных файлах скрины как выглядит проект в версии 5.4.9 (там где только кнопки и индикаторы) и тот же проект, открытый в версии 6.0.3 (там где кучи кнопок в разных местах)
    Изображения Изображения
    Последний раз редактировалось Sel; 23.03.2019 в 00:29.

  2. #2
    Пользователь Аватар для rovki
    Регистрация
    03.01.2010
    Адрес
    Чехов
    Сообщений
    12,150

    По умолчанию

    Пока не было полной версии на гугл плей ,за обновлениями нужно было следить пользователю самомтоятельно , об этом сообщается на форуме ,на сайте ,на ютубе ... Каждая новая версия это не только новый функционал ,но и исправленные баги . Если бы вы обновлялись хотя бы раз в 3 месяца ,то половины проблем бы не было .Ваша версия была выпущена более года назад. Многое о чем просите уже есть в планах развития, следите за обновлениями ...Мы приняли ваши замечания и пожелания к свединью ,но развитие будет идти по нашим собственным планам ,с учетом мнения большенства пользователей.Спасибо за исследования.
    Посмотрел ваш проект на каскаде- очень много кнопок и индикаторов с обращением к 0 адресу ПР200 , что вызывает таймауты и прочие возможные последствия.Обсуждать баги годовой давности ,извините нет возможности .
    ПС. Вам нужно было просто обновить каскаду ,а потом уже делать видео . А то как то получается смотрим кино как будно годовой давности, снятым сегодня.Да же я уже не помню ,какая была каскада год назад - вы говорите о не возможности переименовать проект ,а я в толк не могу взять о чем вы ...итд. Вы запоздали немного и можете случайно ввести в заблуждение пользователей которые обновляются регуляно своим видео. В нем есть рациональные зерна ,но их нужно отделить от плевил.
    Последний раз редактировалось rovki; 23.03.2019 в 00:01.
    электронщик до мозга костей и не только

  3. #3

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от rovki Посмотреть сообщение
    Пока не было полной версии на гугл плей ,за обновлениями нужно было следить пользователю самомтоятельно , об этом сообщается на форуме ,на сайте ,на ютубе ... Каждая новая версия это не только новый функционал ,но и исправленные баги . Если бы вы обновлялись хотя бы раз в 3 месяца ,то половины проблем бы не было .Ваша версия была выпущена более года назад. Многое о чем просите уже есть в планах развития, следите за обновлениями ...Мы приняли ваши замечания и пожелания к свединью ,но развитие будет идти по нашим собственным планам ,с учетом мнения большенства пользователей.Спасибо за исследования.
    Посмотрел ваш проект на каскаде- очень много кнопок и индикаторов с обращением к 0 адресу ПР200 , что вызывает таймауты и прочие возможные последствия.Обсуждать баги годовой давности ,извините нет возможности .
    Вы абсолютно правы, если бы не одно НО. Глюки с выделением в версии из плеймаркета остались! И, если и иправлен из всего этого списка, то только один баг из п4, так как он связан с тем, что в старых версиях объекты не удалялись, а помещались за пределы экрана. Но ушло ли полностью зависание, проверить на версии из плеймаркета я не могу, так как нет желания платить еще. И, конечно я обновлюсь до 6.0.3, но, как показало обновление, мне придется весь мой проект переписывать заново. Я выслал Вам видео, где видно, что проект в новую версию импортировался не полностью а с потерей части объектов.
    Но Ваш ответ ожидаем, я же написал выше, что всё что перечислил Вами не относится к разряду багов, это фичи, а фичи разработчики не правят. Вы мне и в тот раз написали, что это править не будете, так как в ноксе таких проблем нет и если я хочу нормально рисовать, то мне надо поставить себе на комп нокс и в нем рисовать.
    Ладно, ваша программа, ваши правила. И на любой продукт найдется свой покупатель.

    Надо будет только посмотреть решит ли новый проект проблему с зависанием. Платить 1500(500 за первую версию, 1000 за версию из плеймаркета) за возможность управлять лампочками это как-то круто. Особенно если учесть, что данная программа может завесить модуль вайфай.

    P.S. За 5 минут использования платной версии из плеймаркета, я вам прислал видео где видны новые и и старые баги. А Вы все обижаетесь, что я как-то не так подал информацию о Вашем продукте и из-за этого Вы не будете исправлять реальные косяки программы. Конечно, такое поведение было нормальным, если бы проект был бесплатным, но с учетом не маленькой стоимости данного проекта, ваше поведение кажется немного странным. За бетотестирование, обычно платят, а Вы берете деньги с пользователей, за то, что они выявляют баги, а потом на них за это же и обижаетесь.
    Последний раз редактировалось Sel; 23.03.2019 в 00:27.

  4. #4
    Пользователь Аватар для rovki
    Регистрация
    03.01.2010
    Адрес
    Чехов
    Сообщений
    12,150

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Sel Посмотреть сообщение
    Вы абсолютно правы, если бы не одно НО. Глюки с выделением в версии из плеймаркета остались! И, если и иправлен из всего этого списка, то только один баг из п4, так как он связан с тем, что в старых версиях объекты не удалялись, а помещались за пределы экрана. Но ушло ли полностью зависание, проверить на версии из плеймаркета я не могу, так как нет желания платить еще. И, конечно я обновлюсь до 6.0.3, но, как показало обновление, мне придется весь мой проект переписывать заново. Я выслал Вам видео, где видно, что проект в новую версию импортировался не полностью а с потерей части объектов.
    Но Ваш ответ ожидаем, я же написал выше, что всё что перечислил Вами не относится к разряду багов, это фичи, а фичи разработчики не правят. Вы мне и в тот раз написали, что это править не будете, так как в ноксе таких проблем нет и если я хочу нормально рисовать, то мне надо поставить себе на комп нокс и в нем рисовать.
    Ладно, ваша программа, ваши правила.
    Пс .программа может не только "завесить2 модуль,то и убить человека через исполнительный механизм (станок). Поэтому программу нужно писать правильно . А то у вас то каскада зависает ,то модуль при наличии кучи ошибок в ней .

    Надо будет только посмотреть решит ли новый проект проблему с зависанием. Платить 1500(500 за первую версию, 1000 за версию из плеймаркета) за возможность управлять лампочками это как-то круто. Особенно если учесть, что данная программа может завесить модуль вайфай.
    Не будем по сто раз по кругу одно и то же обсуждать .Вы не испытали проект с новой версией 6.0.3, а говорите уже о том что там только одно замечание устранено .И тем более говорите о зависании проекта ,когда у вас в проекте 11 компонентов имеют обращение по не существующему адресу.
    Что касаемо двух версий ,то об этом подробно рассказано в видео , которое как вы написали нет времени смотреть ... Было две версии и остануться две , одна на сайте ,другая на гугл плей. Вы заплатили за продукт таким каким он был на тот момент ,а не за то каким он будет через год. Хотя было сказано -обновление этого продукта бесплатно ,что и остается - скачали с сайта (облака) там и обновляйтесь . На гугл плей другая версия ,с другой лицензией (условиями) и функционалом.
    Последний раз редактировалось rovki; 23.03.2019 в 00:27.
    электронщик до мозга костей и не только

  5. #5

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от rovki Посмотреть сообщение
    Что касаемо двух версий ,то об этом подробно рассказано в видео , которое как вы написали нет времени смотреть ...
    Я был бы Вам признательным, если бы к посту с видео, где рассказываете об обновлении, Вы прикладывали текстовую версию, куда выносили основные тезисы.
    Причины для этого две:
    1. На видео Вы рассказываете как делать ту или иную вещь и подробно о ней рассказываете. И это хорошо. Но, прочитав текст я пойму, есть там что-то стоящее, а поняв, насколько для меня актуальна та или иная функция, я решу, стоит смотреть видео или нет. Написать суть отдельно не так сложно.
    2. Ваша манера подачи информации для меня очень сложна и через минуту я уже не слышу текста (мне иногда из-за этого некоторые моменты приходится пересматривать заново, это было еще тогда, когда пытался понять, что такое каскада). И я не хотел Вас обидеть, просто на меня монотонный, размеренный монолог с длинными паузами в словах в низком тембре действует именно так. Это свойство моего организма и, таких как я, много. И, думаю, они согласятся со мной, что проще прочитать, прежде чем смотреть, а не смотреть, а потом не понимать что отсмотрел.
    Простой пример, отсмотрев который я так и не понял чего поменяли. Помоему поправили 2 функции и, чтобы это понять мне надо было пытаться держать свое внимание 7 минут ссылка на Ваш пост


    P.S. Всем, что пишу, я не пытаюсь Вас оскорбить или обидеть. Я пытаюсь помочь Вам сделать Ваш продукт более интересным для большего числа людей. Хотя, если Вам важнее слышать только положительные отзывы о продукте и тем самым не видеть проблем, это Ваш выбор. Как и писал ранее - Ваш продукт, Ваши правила. И я очень бы хотел, чтобы поскорее решился вопрос с зависанием модуля, чтобы больше не требовалось вести бесполезные переписки.
    Последний раз редактировалось Sel; 23.03.2019 в 00:51.

  6. #6
    Пользователь Аватар для rovki
    Регистрация
    03.01.2010
    Адрес
    Чехов
    Сообщений
    12,150

    По умолчанию

    У меня так же не очень получается эпистолярный жанр ...Стараюсь название что бы отражало суть видео , а подробности в нем. Канал ютуб это же твиттер. Вам не нравиться моя монера разговора в видео ,а я не одобряют вашу(ввиду того что сложно понять что вам нужно в тексте..) .Я не обижаюсь и стараюсь вас не обидеть .За советы спасибо .По природе мои мысли опережают мой язык , поэтому по просьбе постоянных подписчеков канала стараюсь говорить медленно или размеренно,хотя сам люблю тараторить. А вы наоборот засыпаете от этого... Положительные отзовы на форумах редко пишут ,в основном предложения ...Дело в том что я сам активный пользователь и тестер своего приложения и за год сделал несколько десятков проектов. И большенство багов выявляется до того как версия попадает в массы...
    Последний раз редактировалось rovki; 23.03.2019 в 01:04.
    электронщик до мозга костей и не только

  7. #7

    По умолчанию

    В переписке, Вы мне написали, что 6.0.3 не отличается от версии из плеймаркета.
    Я сейчас установил версию 6.0.3 импортировал в нее свой проект и в нем нет ни одного индикатора и отсутствует часть кнопок! Кстати в версии из плеймаркета пропала только часть индикаторов.
    Соответственно почистить проект от лишних индикаторов с 0 адресами я не могу, потому что обе новые версии не отображают весь проект.
    Для меня каскада как игрушка - найди способ обойти глюк )))
    А если серьезно, то может можно что-то сделать чтобы при импорте из предыдущей версии не терялась часть проекта?
    Кстати, не плохо было бы, если каскада находит данные вне экрана, она их или автоматом удаляла или отображала на отдельном экране. Сейчас она все данные скинула в произвольные места на экране, откуда их выковырять просто не реально, не задев расположение объектов.

    о, прикольно, вопрос со шторкой решили. Пункт 22 из моего списка.

    Ндя, я думал пульт для света будет проще сделать, а тут каждое изменение прям игра "обмани каскаду". Как говорили в одном известном мультике "улыбаемся и машем"

    P.S. Вопрос конечно решил, но все же осадок остался, очень странно, почему после импорта нельзя в полной мере использовать проект.
    Изображения Изображения
    Последний раз редактировалось Sel; 23.03.2019 в 01:19.

  8. #8
    Пользователь Аватар для rovki
    Регистрация
    03.01.2010
    Адрес
    Чехов
    Сообщений
    12,150

    По умолчанию

    По мере равития каскады часть компонентов притерпели координальные изменения(часть по просьбам) ,поэтому нет полной совместимости между версиями годовалой давности . У вас самый простой проект из 8 кнопок и нескольких индикаторов , нет проблем нарисовать в новой версии. Это быстрее чем писать ...Главное после нарисования нового проекта проверить работу модуля ,а потом уже делать выводы.
    6.0.3 от 7.0.3 не отличается только в вашем случае по функционалу, а про полные отличии было сказано в видео.
    Вижу кучу индикаторов в одном месте ... которые в новой версии сгрупированы в одном месте ,ввиду того что вы промахнулись с корзиной при их удалении и они оказались за видимостью экрана ,но в проекте , в старой версии. В новой версии мы исключили эту возможность ,поэтому они на экране ,поэтому удалите их или проще заново нарисуйте 8 кнопок в новом проекте.
    Посмотрел еще раз ваш проект ,все удаляется ..Просто вы накопировали кучу (2-4раз) кнопок одну над другой и при удалении одной кнопки под ней еще несколько осталось таких же и вам кажется что после удаления все осталось на своем месте. Поэтому ,в очердной раз прошу не делать поспешных выводов ,в частности о не работе удаления...
    Последний раз редактировалось rovki; 23.03.2019 в 07:55.
    электронщик до мозга костей и не только

  9. #9

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от rovki Посмотреть сообщение

    Посмотрел еще раз ваш проект ,все удаляется ..Просто вы накопировали кучу (2-4раз) кнопок одну над другой и при удалении одной кнопки под ней еще несколько осталось таких же и вам кажется что после удаления все осталось на своем месте. Поэтому ,в очердной раз прошу не делать поспешных выводов ,в частности о не работе удаления...
    Я Вас прекрасно понимаю, проще свалить все на неопытного пользователя.
    Но, ответьте на простой вопрос - какой резон мне тратить 2 дня на борьбу с багами и специально накопипастить кучу кнопок. Отвечу - никакого.
    Я Вам пишу о проблемах каскады, которые возникают в процессе работы, Вы мне в ответ постоянно пишите, что проблема у меня с руками, пальцами и еще чем, вместо того, чтобы признать проблему и решить ее. При том, что условия для проявления я Вам в большинстве случаев предоставляю. Даже видосик сделал с кучей багов, на что Вы ответили, что нет времени смотреть, так как в новой версии все поправили. Но увы, большинство проблем осталось и еще накосарезили. Если честно, то я столько косяков нашел на простеньком проекте, что уж говорить о больших, серьезных проектах.


    В старой версии, каскада вместо удаления помещала объекты за пределы экрана (именно каскада, так как андройд на самсунге не позволяет завести курсор за пределы экрана, более того есть на экране мертвые зоны видимого экрана в 2 мм с каждой стороны, т.е. если туда нажать, ничего не произойдет. На видео Вы увидите эти зоны, специально включил инструмент разработчика)

    В новой версии 6.0.3 и в версии из гугла, есть проблема - при перетаскивании объект пропадает прямо из под пальца. Если он пропал, то иногда достаточно запустить выполнение проекта и он появится. Иногда простого запуска не достаточно, требуется сохранить проект и перезапустить каскаду. После этого его надо будет искать на экране. И, как правило, он попадает в зону под кнопками. Точнее как он туда попадает у меня есть предположение, но мои предположения Вы не слушаете, поэтому нет смысла писать. Видео того, как пропадает при перетаскивании нет, но на приложенном видео видно, что есть объекты, которые каскада не показывает. А так же там есть моменты, где видно, что каскада некоторые элементы, при перетаскивании в корзину, просто скрывает, оставляя в проекте.

    Ниже видео, в котором я импортирую проект из 5.4.9 в новую версию 6.0.3 и видно, какие глюки вылезают. Параллельно демонстрирую, что проблемы с позиционированием и выделением остались и перешли из старой версии в новую. В конце видео я записал как проявляется подвисание реакции каскады. Т.е. как выглядит то, когда она не реагирует на кнопки, как выглядит, когда уже пр включил реле, а индикация на каскаде не загорается, есть и то, когда после нажатия проходит какое-то время и только потом пр отрабатывает включая реле. Соответственно на экране есть перекрестие, по которому видно считал ли андройд нажатие, по щелчку реле слышно когда отработал пр, по индикации каскады видно когда до каскады дошел сигнал об исполнении.

    По факту, видео демонстрирует то, что Вы не отвечаете за то, что пишите и предпочитаете обвинять пользователей в проблемах возникающих в проектах, даже если Вам демонстрируют проявление багов. Может посмотрев его, Вы начнете более уважительно относиться к пользователям и решать проблемы каскады и совместимости каскады и своего модуля.


  10. #10

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Sel Посмотреть сообщение
    Ух... ужс что творится, спасибо за терпение.
    Я увидел что если Вы ниже в корзину опускаете, то компонент не удаляется, а если выше от центра, то удаляется, там же лог.выходная переменная как бы внутри корзины.
    Попробуйте эту переменную убрать от корзины, может она мешает?
    Я пробовал смоделировать баг, не получилось пока.
    Второй баг с выделением, видно четко, это только в портретном режиме, поправлю.
    Пока надо разобраться с корзиной.

Страница 204 из 313 ПерваяПервая ... 104154194202203204205206214254304 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. МИНИ СКАДА на АНДРОИД для ПР
    от rovki в разделе Программируемые реле
    Ответов: 890
    Последнее сообщение: 21.04.2025, 05:51
  2. андроид для ПР за, против, всякого рода мнения
    от Павел Братковский в разделе Трёп (Курилка)
    Ответов: 57
    Последнее сообщение: 05.02.2016, 07:55
  3. Ответов: 14
    Последнее сообщение: 04.11.2015, 23:50
  4. Система для сбора устройств с RS232
    от darkwolf в разделе Подбор Оборудования
    Ответов: 13
    Последнее сообщение: 15.03.2015, 11:39
  5. HMI WagoID 1.1 (для Андроид) для Овен ПЛК
    от osv007 в разделе Панели оператора (HMI)
    Ответов: 2
    Последнее сообщение: 10.11.2012, 19:42

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •