Цитата Сообщение от Сергей0308 Посмотреть сообщение
Насколько знаю: в режиме мастер ПР умеет работать с 32 битными сетевыми переменными, в режиме слейв - надо вручную разделять 32 битную переменную на два смежных регистра!
В справке написано что есть три типа данных - булевые, целочисленные и вещественные, так же написано что нет неявного преобразования из одного типа в другой.
Значит если одну переменную можно привязать к другой и проект компилируется без ошибок, значит они имеют одинаковый тип, но это не так, в слейве целочисленные это UINT.
Значит это баг и притом нигде про него не написано (возможно ошибаюсь, поправьте).