Цитата Сообщение от capzap Посмотреть сообщение
Вас вообще не смущает, что количество элементов может не совпасть у переменных с разным типом массивов?
А чтоб ошибку устранить на скрине, вероятно достаточно написать так
fbDowntime_Chassis_line [i](xRedButton:=arRedButtonStation[i]);
arrDowntime_Shift1[1][i] := fbDowntime_Chassis_line [i].arDownTimeS1[1]
и т.д.
Не подумал об этом, и не знал что, слева от оператора => не может быть индексов [i]. Спасибо за подсказку.