Цитата Сообщение от fatlortroll Посмотреть сообщение
> переменным слейва даны имена Mask, Mask1, W1, W2, R1
> Щелкай мышкой перед AT и вводи имя

Спасибо.
Вот как про это было догадаться без документированной инструкции? Сидеть, и тыкать мышью на каждый пиксель экрана?
ээээээа мануал на Кодесис 2.3 - там разве нет ничего про такую вещь как Идентификатор переменной? Идентификатор Функционального блока?
ну какой-то странное у вас руководство попалось

ну и вагон макулатуры под названием Первый старт КДС2.3 и прочее прочее даже не буду вспоминать