даже когда переменная куда то пишется не факт что ветка будет работать https://owen.ru/forum/showthread.php...l=1#post381437 показывал же
Bad programmers worry about the code. Good programmers worry about data structures and their relationships
среди успешных людей я не встречала нытиков
Барбара Коркоран
Всё нашёл версию в которой открыл. Ну так я же спрашиваю про количество счетчиков или элементов задержки, а не вообще про количество элементов, в вашем проекте нет ни одного счётчика или задержки типа TP TON TOF, одна математика и логические функции, сделанные в другой версии OWL. А ещё у меня камень китайский клон STM32F303 на ПР200, т.е. GD32F303 что-то такое. В общем если предположить что на МК залит RTOS, то процессы задержки по времени и организация счётчиков может отличаться и неудивительно что ваш "Монстр", который меня ничуть не устрашил работает вполне успешно.
Последний раз редактировалось ВадимМеханика; 30.05.2022 в 05:11.
Тогда в чём причина несработки триггеров и счётчиков в железе может крыться? Есть идеи? Урезал проект, экран выкинул и вроде бы работать стало, грешил на экран и на меню, но при дальнейшей разработке без экрана при добавлении таких элементов как 4и 3или и др. + пару линий задержки на цикл - счётчики или триггеры опять перестают работать нормально, сейчас время исполнения программы 10 мс (может тут причина?). Логики добавил не так много 3-5 блоков типа КЛС, не считая линий задержки конечно, а глючить опять начало.
Есть вполне успешно работающие программы и с циклом 100 мс. И огроменным числом блоков.
Возможно, ОвенЛоджик запутывается как-то в этих линиях задержки и не может автоматически добавить промежуточную (скрытую от пользователя) переменную для хранения промежуточного результата. Помочь может добавление их вручную.
Или использование вместо них TON/TOF (что более верно с точки зрения удержания стабильного времени вне зависимости от длины программы).
Тролль-наседка, добрый, нежный и ласковый