Значит если скорость прихода команд по сети меньше времени цикла ПР или время самовозврата переменной экрана (время работы других таймеров) меньше времени цикла, ПР начинает пропускать команды и это нормально ? Ну и ладно.
PS: есть еще один баг, разработчики забыли обозвать новую версию бетой перед обновлением в ОЛ и предупредить что могут быть на столько мучительные ошибки, а не ставить опыты на покупателях.




Ответить с цитированием