Переименовывать ничего не надо. Объявляем в программе переменную типа DWORD:

111.png

Привязываем ее на вкладке IO в корневом узле (на строчке с типом DWORD). К BOOL-каналам ничего привязывать не надо.

222.png

В программе работает с отдельными битами DWORD переменной. Обратите внимание - нумерация входов с 1, а нумерация битов с 0.

333.png