Здравствуйте,
Как использовать одну и ту-же переменную и для экрана и для работы программы, в блоке сравнения например и вывод и изменения на экране? ПР200
Снимок экрана (1).png
Здравствуйте,
Как использовать одну и ту-же переменную и для экрана и для работы программы, в блоке сравнения например и вывод и изменения на экране? ПР200
Снимок экрана (1).png
Последний раз редактировалось zebr; 07.05.2025 в 15:20.
А в чём проблема?
Используйте 1 переменную там и там, а не создавайте по 4 одинаковых. 1 Переменные.jpg
Последний раз редактировалось kondor3000; 07.05.2025 в 15:43.
Проблема в том, что на экране не выбираются те переменные, которые уже есть, их просто нет в условиях выбора, хотя в программе они присутствуют.
Пришлось создавать такие-же переменные, которые уже есть, тогда все заработало, хотя пишет ошибку дубликата переменных...
Как это исправить не пойму?
По ходу это глюк самой программы Овен или недоработка...
Последний раз редактировалось zebr; 07.05.2025 в 16:27.
Спасибо, я уже нашел, где собака порылась
Оказыццца прежде чем выбирать переменную, нужно обозначить, что она целочисленная, а по умолчанию прога ищет булевские переменные, которых нет...
Конечно это минус разработчикам, програмное обеспечение сырое и многого не предусмотрено...
Еще вопрос, Как в Функции BLINK (генератор импульсов) сделать ввод значений с экрана?
Через модуль Write_To_FB умножив на 1000 для секунд, как и для таймеров
Спасимбо и к вам'c сударь ...
Заморочили конечно, слов нет... Фсё сделял, но опять минус разрабам, кругом одни недоработки, это всё равно, что сравнить прогулку по чистому парку (хорошему програмному обесп) или идти по лесу через бурелом - (Owen Logic)
Одним словом никакой логики, одни кракозябры![]()