Вариантов 2.
1. Использовать ImageSwitcer на вкладке Lamps/Bitmaps/Switchers
2. Использовать Image и подгружать различные картинки из пула через строковую переменную Bitmap ID, которая содержит название объекта из пула изображений. Собственно это предложил capzap.





Ответить с цитированием