Цитата Сообщение от BETEP Посмотреть сообщение
Там где нет жёсткой связи оси с перемещаемым материалом, металлическая полоса или пруток, перемещаемые валами.
Да, логично.

Цитата Сообщение от BETEP Посмотреть сообщение
На омроновском контроллере можно читать энкодер на полосе и много раз в секунду изменять конечную координату. Т.е. Компенсировать проскальзывания при перемещении и разгоне.
Т.е. мы заводим шарманку "переместить на 10 метров", потом по ходу видим, что "было проскальзывание на 0.5м" и правим программу "на самом деле, нужно 10.5м" чтобы в итоге полоса-таки на 10 переместилась?

Да, выглядит забавным.