корень квадратный...
и не очень))
корень квадратный...
и не очень))
Последний раз редактировалось AI!; 14.03.2011 в 15:36.
отлично!Вот только блокировку на выход ,пока считает не помешало бы.
А меньше итераций ни как нельзя?
вообще, если параметр менять отностительно плавно, то и ответ будет меняться плавно...
с малым кол-вом итераций...
т.е. долго считает только первый раз...
Для Контактора 1 вариант управления бассейном на целочисленной логике ,а второй мне больше нравиться на булевой логике.
3 вариант -если срабатывает верхний датчик вкл. 3 насоса
4 вариант -добавлено ручное управление ,и задание времени переключения насосов (30мин,60мин)
Последний раз редактировалось rovki; 15.03.2011 в 11:30.
просто каждый вариант кажется последним... и его хочется выделит в отдельное окно...
если бы ваял ночью, и был уверен что всё равно никто предыдущий не смотрел.... то правил бы раз десять одно и то же сообщение...
а тут, кажется что оно может затеряться... ))
PS часто ли вы просматриваете не последнее сообщение - а не изменилось ли там чего?
PPS "прибрался...."
Последний раз редактировалось AI!; 16.03.2011 в 01:34.
Схема организации очереди-стека на базе макросов ячеек памяти (твутактных) целочисленных значений глубиной -8 .Без промежуточных выходов схема не работает по причине переполнения программного стека овен лоджик.
К стати на такой схеме очень просто реализовать цифровой фильтр по методу скользящего окна
Последний раз редактировалось rovki; 15.03.2011 в 18:44.
в версии 1.3.0.20 факториал считается до 12!
и немного подправил SQRT, теперь оно работает во всём диапазоне чисел 0..4 294 967 295
при аргументах больше 1 073 741 824 возможны не статичные ответы (флуктуации вокруг точного ответа), когда ответ не точно целое число.
------------------
числа больше 2 147 483 647 задаются как х-4294967296
т.е 2147483648 задаётся как "-2147483648"
а 4294967295 задаётся как "-1"
но при этом потом отображаются верно..
Последний раз редактировалось AI!; 16.03.2011 в 01:42.
Последний раз редактировалось rovki; 16.03.2011 в 05:47.
метод ньютона, из первой ссылки, и есть реализованный мною алгоритм...
идея взята из книжки "элементы высшей математики" прочитанной во 5ом классе..
там этот метод преподносится, как постой способ "прикинуть" корень в уме...
в 7ом классе я его реализовал на программируемом микрокалькуляторе МК-61
(компов тогда в свободном доступе не было...)
Последний раз редактировалось AI!; 16.03.2011 в 13:53.
Последний раз редактировалось AI!; 16.03.2011 в 13:56.