Вот посмотрите пример
Овен1.PNG
Что тут происходит? В каждом цикле программе к переменной А прибавляется 1. А теперь скажите откуда контроллер в начале нового цикла будет знать какое значение было в конце предыдущего цикла? Это глобальная переменная, состояние которой сохраняется между циклами.
А теперь посмотрим другой пример:
Овен 3.PNG
Здесь в каждом цикле к переменной А прибавляется 1 а затем это значение умножается на 10 и кладётся обратно в переменную А.
Цепь помеченная стрелочкой (промежуточное значение) может использовать временную переменную. Значение в этой цепи нам не нужно в следующем цикле, в нём оно снова пересчитается. Причём эта временная переменная после записи значения в переменную А больше не нужна и может быть использована для хранения временных значений в другом вычислении как например в рисунке ниже
Овен4.PNG