Страница 224 из 478 ПерваяПервая ... 124174214222223224225226234274324 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 2,231 по 2,240 из 4973

Тема: Области применения ПР110(примеры реализации)

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    По умолчанию

    это я понял))) как работает сам блок))) просто трудно в целом логику держать в голове глядя на большой экран.)) так конечно начинаешь детально смотреть как сигналы идут)) всё понятно

  2. #2
    Пользователь Аватар для rovki
    Регистрация
    03.01.2010
    Адрес
    Чехов
    Сообщений
    12,150

    По умолчанию

    А вот для этого макросы есть ,что бы не загромождать мозг подробностями ,например -двоичный дешифратор преобразует двоичный код в позиционный (унитарный) код,3 входа -8выходов.А если залезть внутрь ,то темный лес (для не сведующего)
    И смотреть проект нужно всегда детально ,что бы понять работу
    Вложения Вложения
    электронщик до мозга костей и не только

  3. #3

    По умолчанию

    ух.. а открыл его столько блоков AND

  4. #4
    Пользователь Аватар для rovki
    Регистрация
    03.01.2010
    Адрес
    Чехов
    Сообщений
    12,150

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Andrei Z Посмотреть сообщение
    ух.. а открыл его столько блоков AND
    А вот тот же макрос ,но адрес (вход) задается целочисленным значением ,например со счетчика CTN
    Вложения Вложения
    электронщик до мозга костей и не только

  5. #5
    Пользователь Аватар для rovki
    Регистрация
    03.01.2010
    Адрес
    Чехов
    Сообщений
    12,150

    По умолчанию

    Урок 5
    В проектировании ,как и в жизни все не однозначно и много вариантно .
    В уроке 3 ,там где формировал и сбрасывал счетчик убрал все лишнее и заменил на умножение на маску(3).
    Вложения Вложения
    электронщик до мозга костей и не только

  6. #6

    По умолчанию

    вот это интересный макрос, получаеться числом задаёться номер мигания.. получаеться попроще даже

  7. #7
    Пользователь Аватар для rovki
    Регистрация
    03.01.2010
    Адрес
    Чехов
    Сообщений
    12,150

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Andrei Z Посмотреть сообщение
    вот это интересный макрос, получаеться числом задаёться номер мигания.. получаеться попроще даже
    Да, все подвожу вас к решению автоматической смены эффекта . ,по пути упрошая ,для наглядности схему
    электронщик до мозга костей и не только

  8. #8

    По умолчанию

    что то я вообще запутался)) почему в блоке AND логическое И, меняеться выход от 0 до 3? если на входе 65 тысяч и три.. то ?? почему? как это операция И происходит?

  9. #9
    Пользователь Аватар для rovki
    Регистрация
    03.01.2010
    Адрес
    Чехов
    Сообщений
    12,150

    По умолчанию

    Потому что ,не дочитали .....Потому что с целочисленными числами элемент "И" работает как операция по битного умножения.то есть только два разряда 0 и 1 остаются такие как есть ,а остальные преврашаются в "0"(если умножать на 3)- так называемая МАСКА.
    электронщик до мозга костей и не только

  10. #10
    Пользователь Аватар для rovki
    Регистрация
    03.01.2010
    Адрес
    Чехов
    Сообщений
    12,150

    По умолчанию

    Урок №6
    Создаем макросы ,добавляем еще один световой эффект "вспышка" .
    Делаем макрос Мультиплексор (MX) -Входной сигнал коммутируется на два выхода ,в зависимости от состояния адресного входа (А) .Делаем два макроса реверсивных счетчиков ,считающих по модулю "М" .Причем первый макрос считает в позиционном коде (бекущая единица) ,второй- в двоичном коде .У которых ,так же есть вход сброса(R) и вход N (уставка) .Для перспективы оба счетчика сделаны восьми разрядные .Короче -получили 2 универсальных макроса счетчиков .Первый счетчик мы используем ,как "двигатель бегущего огня",второй для перебора,замешивания (задания) световых эффектов.
    Световые эффекты получаем за счет обработки сигналов с выхода основного счетчика и задания направления его счета.Для обработки выходных сигналов создаем макрос стробируемого ИНВЕРТОРА-ПОВТОРИТЕЛЯ . У него есть входа сигналов (4) ,есть управляющий вход ,который задает прямое или инверсное прохождение сигнала , и вход разрешения прохождения сигналов на выходы (С), управляя которыми и создаются дополнительные световые эффекты.
    В схеме есть 4 генератора .1 -задает скорость бега огня ,2- время смены светового эффекта ,3- создает мерцание огней (модуляция) .4- создает вспышки ,уменьшая время свечения огней .Эффект вспышек обеспечивает второй управляемый повторитель (макрос) .
    Изменив модуль счета первого счетчика с 3 на 7 и добавив еще пару управляемых повторителей -инверторов получите 8 гирлянд ламп.Вот и вся схема.
    Этими уроками хотел показать не только очередной вариант елки ,но и саму "кухню"- процесс создания схемы ,на примере игрушки -ЕЛКА на макросах или МАКРОСЫ НА ЕЛКЕ .
    Всего хорошего ,спасибо за внимание .Каникулы....
    Задание на каникулы - добавьте смену частоты бега огня от 2 счетчика (дополнительный эффект)
    АНДРЕЙ ,похоже проспал елку
    Вложения Вложения
    Последний раз редактировалось rovki; 06.10.2012 в 08:45.
    электронщик до мозга костей и не только

Страница 224 из 478 ПерваяПервая ... 124174214222223224225226234274324 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •