Я это понимаю, почему и спрашивал возможно ли создать базу данных масивов чтобы потом ПР брал сам массив и подставлял туда где у меня стоят константы. Тоесть создать сразу например 10 программ - первая программа это 16 чисел, потом вторую программу выполняет следующую 16 чисел и т.д.
Дело в том в будующем легко создавать эфекты разные .. потому как можно в масив записать так, то к примеру первые четыре входа будет как бегущий огонь.. а вторые четыре например бегущая тень, или просто одновременно мигать в это время.

Кстати массив бегущая тень из 8 лампочек это восемь чиселв массив записать.
Или всётаки вы считаете лучше не заморачиваться?