А зачем битами забивать голову, одна кнопка например(старт, рестарт),записывает в регистр 1, другая (стоп) в этот же регистр 2, в итоге получается, нулевой бит регистра в первом случае равен единице, первый бит - нулю, во втором варианте, значения битов меняются на противоположные, если будет третья кнопка которая запишет в регистр 3, то оба бита будут в состоянии TRUE. Вроде в любой скаде и панелях, такое должно работать





Ответить с цитированием