Цитата Сообщение от Евгений Кислов Посмотреть сообщение
В соседней теме был поднят вопрос о типизации визуальных объектов в CODESYS 3.5. В свободное время на коленке сделал видео.
https://www.youtube.com/watch?v=eHWSI_Ll8VU&

Может быть, кому-нибудь оно покажется интересным.
Остается только добавить, что:
1.Глубина вложенности более 3х фреймов практически не работает (самые глубокие начинают исчезать при отображении.
2. Для упрощения порой во фрейм достаточно передавать только индекс массива со структурой.
3.При сложных визуализациях с динамизацией обьектов фреймы можно использовать даже если элемент один. Так как координаты движения уже задаются не от угла экрана, а от угла фрейма, что очень удобно.