Страница 88 из 478 ПерваяПервая ... 3878868788899098138188 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 871 по 880 из 4973

Тема: Области применения ПР110(примеры реализации)

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Пользователь
    Регистрация
    21.01.2011
    Адрес
    еБург
    Сообщений
    890

    По умолчанию

    нашел "косяк" со стеком, поправил - пробуйте
    (поправил в своём сообщении на пред. странице)

    PS сам попробовал сделать регистр на 15 бит - не ругалось...
    Последний раз редактировалось AI!; 25.04.2011 в 10:41.

  2. #2
    Пользователь Аватар для rovki
    Регистрация
    03.01.2010
    Адрес
    Чехов
    Сообщений
    12,150

    По умолчанию

    так нужно не просто два регистра поставить ,а соединить их по кольцу два макроса.И отличий что то я не нашел.
    электронщик до мозга костей и не только

  3. #3
    Пользователь
    Регистрация
    21.01.2011
    Адрес
    еБург
    Сообщений
    890

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от rovki Посмотреть сообщение
    И отличий что то я не нашел.
    а вы попробуйте...
    ...попробуйте сделать то что делали с пред. версией...

    т.е. сделать вашу версию сдвига из моей новой версии, и соединить их каскадом - уверен что на стек не будет ругаться, и возможно, каскадом заработает более 2х копий!

  4. #4
    Пользователь Аватар для rovki
    Регистрация
    03.01.2010
    Адрес
    Чехов
    Сообщений
    12,150

    По умолчанию

    только 5 регистров допускает(40бит) -исчерпывает количество переменных.Простому смертному такие программные штучки не понять без пол литры.НЕ забивать голову такими премудростями (особенностями) не к чему-только для избранных.Ставить 60 элементов ,вместо 8 д-триггеров -муторно .Хотя задачу в принципе решили.Как говорили в школе-молодец!И спасибо за макрос ,может пригодиться.В коллекцию.(хотя и без реверса и в классических регистрах информация сразу появляется на выходе ,после записи ее,а не после сдвига)
    Вложения Вложения
    • Тип файла: rar RGLB.rar (178.6 Кб, Просмотров: 40)
    Последний раз редактировалось rovki; 25.04.2011 в 19:41.
    электронщик до мозга костей и не только

  5. #5
    Пользователь
    Регистрация
    21.01.2011
    Адрес
    еБург
    Сообщений
    890

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от rovki Посмотреть сообщение
    Простому смертному такие программные штучки не понять без пол литры. НЕ забивать голову такими премудростями (особенностями) не к чему-только для избранных.
    потому я и говорил, когда приводил пример с цепочкой ANDов, что эту премудрость надо переложить на компилятор.
    (прога подготавливающаяся схему к записи в ПР)

    PS 15(длинна стека) / 5 (кол-во получившихся блоков) = 3 - кол-во "неправильных" мест в цепочке
    Возможно, они введены в итоговую схему Вами и, скорее всего, реальную цепочку можно сделать гораздо длиннее!
    -------Upd-------
    или ругается на переменные?
    -------Upd2------
    а... заметил, что вы ответил, что всё таки на переменные ругается
    Последний раз редактировалось AI!; 25.04.2011 в 23:27. Причина: Update

  6. #6
    Пользователь Аватар для rovki
    Регистрация
    03.01.2010
    Адрес
    Чехов
    Сообщений
    12,150

    По умолчанию

    Сама по себе цепочка интересна только теоретикам ,а тут в основном практики
    и дело как я говори не в стеке ,в последнем варианте ,а количестве переменных(еще одно ограничение ПО).А стек не переполнялся и при 64 бит.
    Последний раз редактировалось rovki; 25.04.2011 в 23:20.
    электронщик до мозга костей и не только

  7. #7
    Пользователь
    Регистрация
    21.01.2011
    Адрес
    еБург
    Сообщений
    890

    По умолчанию

    а есть объяснение - чаво такое "переменные" в ПР? (или, хотя бы - сколько их?)
    мож я и тут найду обходной путь

    PS ещё одно ограничение заметил - у макроса может быть только 8 входов и 8 выходов...
    Последний раз редактировалось AI!; 26.04.2011 в 07:01.

  8. #8
    Пользователь Аватар для rovki
    Регистрация
    03.01.2010
    Адрес
    Чехов
    Сообщений
    12,150

    По умолчанию

    Упростил световой псевдослучайный автомат ,кое как влез.
    Вложения Вложения
    электронщик до мозга костей и не только

  9. #9
    Пользователь Аватар для rovki
    Регистрация
    03.01.2010
    Адрес
    Чехов
    Сообщений
    12,150

    По умолчанию

    Старая схема на новый лад.Игра "кости" ,с использованием новых макросов -генератор случайных чисел и пиковый индикатор.кто играет в спорт лото,можн сделать ГСЧ 5-36 ,6-49
    Вложения Вложения
    Последний раз редактировалось rovki; 26.04.2011 в 21:49.
    электронщик до мозга костей и не только

  10. #10
    Пользователь Аватар для rovki
    Регистрация
    03.01.2010
    Адрес
    Чехов
    Сообщений
    12,150

    По умолчанию

    Для любителей азартных игр -генератор случайных чисел 5 из 36.В режиме симулятор нажал кнопочку на входе и ждешь пока не загорится выход1-будут сформированы 5чисел из 36 без повторения.Их нужно переписать в карточку и ждать выигрыша.
    Блин!!"!!!! Опять не лезет ,заканчиваю проекты делать,модераторам не надо ,тогда и я нервы трепать не буду два мегабайта пожалели(до 10 ,такое ПО создали ,что проекты не лезут,хотя использовал только пятую часть памяти и ФБ,а я виноват,сколько можно просить ?Три модератора на тему ,а вопрос решить не могут.
    для ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ картинка проекта
    Изображения Изображения
    Последний раз редактировалось rovki; 27.04.2011 в 14:14.
    электронщик до мозга костей и не только

Страница 88 из 478 ПерваяПервая ... 3878868788899098138188 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •