Это всеравно ,что сравнивать paint и фотошоп.кому что нравится.
Это всеравно ,что сравнивать paint и фотошоп.кому что нравится.
На компас я в любом случае не забью - я в нем схемы рисую
Насчет вашей программы Гугла я конечно ее псмотрю, вот только что-то мне подсказывает что 3DS MAX лучше будет
Я пробовал юзать бесплатный 3D редактор Blender (Open Sorce)... Ну что могу сказать, то что делают в нем люди - это фантастика. Однако я в нем не смог сделать ничего... Этот Blender требовал столько ресурсов что мой ноутбук Dell подавился А компас и 3DS MAX на нем летают
Я знаю то, что я ничего не знаю. Но другие не знают и этого. (Сократ).
В MasterSCADA графические окна создаются в редакторе MasterGraph. Чтобы его открыть нужно создать объект, перейти на закладку ОКНА и создать нужное вам окно, например, мнемосхему.
Чтобы получить на мнемосхеме динамические изображения переменных, нужно нажать правую кнопку на переменной в дереве Объектов и, удерживая ее, перетащить переменную на мнемосхему.
В списке выбрать, в каком виде вы хотите отобразить переменную.
Если вам нужны статические элементы или какое-то произвольное отображение переменных, то добро пожаловать в палитру графического редактора, которая находиться (по умолчанию) в нижнем правом углу графредактора.
палитру не нашёл, скриншот можно? еще вопрос допустим я сделал где то в стороннем графическом редакторе изображение механизма теперь мне нужно к нему привязать переменные которая будут изменять его цвет серый (выкл) зеленый (вкл_ красный авария как мне этого добиться ?
Последний раз редактировалось alexval2006; 27.03.2010 в 20:35.
3ds Max конечно круче, но прога гугля проще в освоении, вообще проще, а качество картинки на выходе не хуже.
Нууу... Насчет качества картинки вы конечно загнули
Я посмотрел проекты сделанные в этой проге, довольно топорно выглядят... Проекты в сделанные в Blender на 3 головы выше - посмотрите сами. Здания в еще ничего смотрятся, но машины и поезда - не очень.
Я немного потыкал эту прогу, и что-то не нашел никаких средств для работы с материалами - получается или просто раскраска, или натягивать шкуру - снимки с реальных объектов. А с таким же успехом я могу и КОМПАС использовать.
Вообще для изображений аппаратов эта прога вообщем сойдет, тут эстетика особо не нужна. Но знаете, если я купил себе бензопилу, то нужна ли мне учится работать ножовкой? Я разобрался с 3DS MAX, на нужном для меня уровне, поэтому тратить время на изучение программы которая хуже по функционалу не буду.
Вообще плане освоения, 3DS Max не очень сложная программа, хотя книга к ней лишней не будет.
Я знаю то, что я ничего не знаю. Но другие не знают и этого. (Сократ).
Вот сынуля сделал с 3DS max http://cablov.narod2.ru/moya_komnata/komn_itog.html можно покрутить и свет включать.
http://www.youtube.com/watch?v=s1tUED-M6uk
Последний раз редактировалось rovki; 28.03.2010 в 22:17.
не, спорить не пытаюсь, просто привёл прогу в которой на мой взгляд не сложно нарисовать фон для скады или подготовить кадры для анимации.
профессия у нас ненормальная... приходится изучать кучу слишком всего разного.
картинки были готовы буквально на третий день после скачивания проги (не бесплатной), в кореле я бы дольше плюхался. 3ds Max как хобби не привлекает, а изучать его чтобы пользовать раз в пятилетку, честно говоря влом.
товарищи может поделитесь своими файлами обетов или картинками на эту тему кому не жалко
так Sniper007 уже советовал такой набор, SymbolFactory но его придётся поискать в инете, варез на этом форуме вроде запрещён. а модельки для скетчупа ищем в его разделе гугля. почти всё на моей картинке это модельки с гугля, ссылки я уже приводил.
а тут есть ссылки на некоторые интересности
http://forum.abok.ru/index.php?showt...F8%F2%E0%EC%EF
И заранее оправдываюсь, картинка понадобилась максимально реалистичная, что-бы операторы могли найти в цехе где это находится, и не запутаться в контурах или насосах, т.е. эту картинку можно просмотреть и по частям и как на скриншоте, всё в куче.