Показано с 1 по 10 из 41

Тема: DWORD_TO_REAL

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #40
    Пользователь
    Регистрация
    13.10.2011
    Адрес
    Златоуст
    Сообщений
    1,021

    По умолчанию

    Не соглашусь. Приведение типов разное бывает. Кодесисовские X_TO_Y это вполне себе явные приведения. Если с Си++ аналогию проводить, то это static_cast. А автору надо reinterpret_cast. Вот по-русски очень кратко: http://habrahabr.ru/post/106294/
    Последний раз редактировалось Yegor; 09.08.2015 в 19:50.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •