Свойство видимости, есть в настройках большинства элементов. Переключение осуществляется bool переменной.
Свойство видимости, есть в настройках большинства элементов. Переключение осуществляется bool переменной.
То есть можно сделать, чтобы при статусе переменной true, изображение мигало?
На выход Вашей переменной воткните BLINK, и его выход пропишите в State variables.Invisible. Да, на выходе BLINK сделайте инверсию, если надо чтобы при TRUE картинка отображалась...
Нет, конечно до варианта через антарктиду я додумался... но как бы странно, что штатными средствами это не предусмотрено
Да, я тоже хотел выводить аварии миганием элементов простым способом, но увы, разработчики не подумали...(((
Хватит отсутствие фантазии на разработчиков валить. Заведите один BLINK на весь проект и используйте его в формате bError AND BLINK.Q Это вам вместо галки "моргать" которая имхо только захламит и так обильные свойства примитивов.
Пожалуй не совсем соглашусь и фантазия тут не причем. Всё же если программная среда позиционируется как средство визуализации, то она должна содержать элементарную функциональность аналогичных программных продуктов для hmi. Понятно что написать несколько строчек, создать дополнительные переменные, предусмотреть разный период и т.д. это не проблема
Здравствуйте,
Подскажите пожалуйста как вращать компоненты. Перечитал весь форум такого вопроса никто не задавал. Может это и очевидно, но я нигде не могу найти информацию как можно вращать компоненты. В хелпе нашел только как менять положение оси вращения, но нет информации как все же вращать компонент. В свойствах есть пункт "Вращение", но ничего не происходит при изменении параметров.
Заранее Спасибо!
в этот пункт необходимо подставить переменную с градусом на который необходимо вращать. Причем там два поля (сейсас с телефона, точно не помню) одно для вращения вокруг точки, второе как-то внутри себя (толком не разобрался). Попробуйте по очереди в каждое из них подставить переменную и повращать. Если не получится выложу скриншоты, у меня куча всего вращается на экране.
Да нашел параметр "внутреннее вращение", спасибо! Но это вращение уже происходит во время выполнения программы, а вращать элемент в редакторе я так понимаю нельзя?