Страница 30 из 359 ПерваяПервая ... 2028293031324080130 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 291 по 300 из 3588

Тема: Фичи и баги OWEN Logic

  1. #291
    Пользователь
    Регистрация
    21.01.2011
    Адрес
    еБург
    Сообщений
    890

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от wal79 Посмотреть сообщение
    Насчет повисшей связи... Можно какие-то подробности, как удалось добиться?
    точно не помню, но я очень часто пользуюсь Undo/reUndo, и они иногда делают забавные штуки.

    например вчера заметил забавный эффект:
    - меняем ширину рабочего поля, а потом делаем Undo.

    PS а! вспомнил! (сразу несколько примеров в памяти всплыло!)
    повисшая связь появляется когда начало и конец оч. близко.
    видимо в этот момент "притягивание" неправильно работает.

    (под "притягиванием" я имею ввиду тот момент, что пользователю не надо попадать пиксель-в-пиксель, а программа "ищет" ближайший элемент, куда пользователь мог ткнуть, и считает что ткнули туда)

    так вот - видимо программа создаёт связь из точки в эту же точку, и в момент "подцепления" второго конца первый "отпадает".

    PPS ну и.... если только что пользовался любимыми Undo/reUndo, то вероятность появления повисшей связи возрастает в разы.

    PPPS а если ещё в Undo/reUndo участвует явная обратная связь, то сама операция Undo/reUndo может породить повисшую связь (восстановить одну связь не удалив другую)
    Последний раз редактировалось AI!; 15.03.2013 в 11:59.
    начинающий профессионал

  2. #292
    Пользователь Аватар для rovki
    Регистрация
    03.01.2010
    Адрес
    Чехов
    Сообщений
    12,121

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от wal79 Посмотреть сообщение
    В связи с некоторыми реорганизациями, я теперь редко здесь появляюсь, сведения о багах получаю свыше... :-) Так что уж не обессудьте.
    А жаль ,так оперативно работали .Наверное реорганизация ради реорганизации Лишнее звено в цепи не всегда хорошо
    электронщик до мозга костей и не только

  3. #293

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от rovki Посмотреть сообщение
    А жаль ,так оперативно работали .Наверное реорганизация ради реорганизации Лишнее звено в цепи не всегда хорошо
    Это все так... Но и у меня помимо лоджика ведь еще есть проекты... Ну будем стараться, а там увидим...
    BLINK исправил... Повисшие связи сейчас попробую возобновить ситуацию... Много времени этому уделить не смогу, но вдруг повезет и сразу обнаружу...
    Постараюсь побыстрее выложить...
    программер

  4. #294
    Пользователь
    Регистрация
    21.01.2011
    Адрес
    еБург
    Сообщений
    890

    По умолчанию

    повисшие связи, если честно, не сильно напрягают.
    есть много других моментов, от которых проблем больше.

    напр. нажатие кнопки save в момент, когда в одной из вкладок включен режим эмуляции.
    из-за этого можно многочасовую работу потерять.

    PS я бы мог обо всех проблемах писать, если бы был уверен, что в этом есть смысл.
    начинающий профессионал

  5. #295
    Пользователь Аватар для rovki
    Регистрация
    03.01.2010
    Адрес
    Чехов
    Сообщений
    12,121

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от wal79 Посмотреть сообщение
    BLINK исправил... .
    а обновления нет
    электронщик до мозга костей и не только

  6. #296

    По умолчанию

    To AI
    Смысл писать есть всегда, хотя бы по той простой причине, что если не писать, то точно не исправят((

    Главное чтобы ошибка была обозначена и тогда рано или поздно мы ее исправим.

  7. #297

    По умолчанию

    на счет времени и отображения TON, TOF, BLINK для корректного отображения время цикла должно быть больше чем время в блоке, объяню почему:
    итак мы установили время цикла = время в блоке = n сек
    в 0й момент времени мы подали 1 на вход и сделали шаг (перескочили на n секунд вперед)
    на протяжении этих n секунд выход блока TON был в выкл состоянии, но время прошло сработал таймер и на выходе блока получилась единица. а у блока Blink переключилось состояние на выходе и получилась таже единица.
    если идти по шагам то это видно.
    А во на счет расхождения времени у связки блоков (пункт №1) будем думать.

  8. #298
    Пользователь
    Регистрация
    21.01.2011
    Адрес
    еБург
    Сообщений
    890

    По умолчанию

    протестируйте кто-нибудь, как отработает в железе этот проект?

    думаю если подключить напр. лампочки на выход - можно успеть заметить разницу во времени, если она будет.

    PS если одновременно, то ещё интересен вариант с 30мс
    Вложения Вложения
    Последний раз редактировалось AI!; 17.03.2013 в 03:08.
    начинающий профессионал

  9. #299
    Пользователь Аватар для rovki
    Регистрация
    03.01.2010
    Адрес
    Чехов
    Сообщений
    12,121

    По умолчанию

    Времена таймеров менее времени цикла ПР (2-10мс) не отрабатываются как надо .На железе будет визуально как в симуляторе ,это всеравно что поставить 50 элементов "И".
    электронщик до мозга костей и не только

  10. #300

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от AI! Посмотреть сообщение
    протестируйте кто-нибудь, как отработает в железе этот проект?

    думаю если подключить напр. лампочки на выход - можно успеть заметить разницу во времени, если она будет.

    PS если одновременно, то ещё интересен вариант с 30мс
    Все эти гонки со временем в симуляторе на железо не влияют. Так что можете не беспокоиться.
    Ну а насчет усовершенствования симулятора, то об этом речь уже ведется... Пока что гонку я убирать не буду, потому что убрав ее, проявятся другие неточности в симуляторе при различных вариациях времени цикла. Поэтому решение здесь одно - улучшить работу этого модуля. Пока что нахожусь на этапе "обмозгования"...
    программер

Страница 30 из 359 ПерваяПервая ... 2028293031324080130 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. OWEN Logic v1.7
    от Евгений Сергеевич в разделе Среда программирования OWEN Logic
    Ответов: 404
    Последнее сообщение: 25.08.2020, 15:17
  2. OWEN Logic v1.7
    от Евгений Сергеевич в разделе Программируемые реле
    Ответов: 401
    Последнее сообщение: 28.07.2016, 19:46
  3. OWEN Logic 1.2.0.14b
    от Ельцов Андрей в разделе Программируемые реле
    Ответов: 40
    Последнее сообщение: 21.02.2011, 14:16
  4. OWEN Logic 1.1.0.11b
    от Ельцов Андрей в разделе Программируемые реле
    Ответов: 58
    Последнее сообщение: 12.10.2010, 21:55

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •