Цитата Сообщение от SokolovS Посмотреть сообщение
В целом что ожидается получить не совсем ясно, но почему в данной реализации ежесекундно дёргается PSB если жидкость уже наполнена? Может, стоило перенести в else ветку включение бита?
Да, на визуализации это практически невозможно заметить, но всё же
Да, совершенно справедливо - так будет правильнее.