валуе и коунт это демо переменные, чтоб организовать случайную нумерацию в ограниченном количестве. результат просто проверка что сколько значений записалось, столько и распределено по окнам, все что начинается с вин это четыре предполагаемых окна, финиш это последний элемент, чтоб не записать лишнего в такой реализации
Bad programmers worry about the code. Good programmers worry about data structures and their relationships
среди успешных людей я не встречала нытиков
Барбара Коркоран
Я бы рекомендовал использовать массивы.
Чем это удобно?
Мы к примеру не знаем расстояние до точек сортировки.
если они разные, то мы зная расстояние до них в количестве меток,
можем перемещать массив вниз на столько, на сколько нам нужно,
изменяя только его размер(глубину).
К примеру. решили добавить точку сортировки, перенесли ближе или дальше или удлинили конвейер.
также можно использовать энкодер, как датчик расстояния.
генерируется случайное число от одного до четырех (здесь видимо нужно указать что идею метода предложил Ситников,а то задолбает своими требованиями извинений), затем это число заносится в стек, это предположим номер коробки в какое окну нужно ее послать. И так сто раз. Во втором таймере имитируется подход к окнам, анализируется выход стека и суммируется в соответствующую переменную символизирующую определенное окно,то что в переменной записалось четыре вовсе не означает количество окон, это просто последний сгенерированный элемент, если несколько раз запустить то значение должно менятся
Bad programmers worry about the code. Good programmers worry about data structures and their relationships
среди успешных людей я не встречала нытиков
Барбара Коркоран
выкидываете таймеры, а в условиях ставите фронт сигнала с датчиков. Так то это демка, а не готовое решение, тат еще много чего нужно будет переделать
Bad programmers worry about the code. Good programmers worry about data structures and their relationships
среди успешных людей я не встречала нытиков
Барбара Коркоран
Понял спасибо)