Показано с 1 по 10 из 24

Тема: Использование указателей Pointer

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Пользователь
    Регистрация
    13.10.2011
    Адрес
    Златоуст
    Сообщений
    1,021

    По умолчанию

    Используйте оператор ^ для разыменования указателя (для обращения к переменной под указателем). Byte_Pozhar2 := Ptr_Byte_Pozhar^, например.

  2. #2

    По умолчанию

    спасибо за помощь

  3. #3

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Yegor Посмотреть сообщение
    Используйте оператор ^ для разыменования указателя (для обращения к переменной под указателем). Byte_Pozhar2 := Ptr_Byte_Pozhar^, например.
    А если необходимо наоборот присвоить указателю адрес байта, то получается Ptr_Byte_Pozhar^ := Byte_Pozhar2
    так правильно будет?

  4. #4

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Yegor Посмотреть сообщение
    Используйте оператор ^ для разыменования указателя (для обращения к переменной под указателем). Byte_Pozhar2 := Ptr_Byte_Pozhar^, например.
    После создания функционального блока с подобным скриптом при попытке запуска в онлайн режиме (эмуляция) - Индикация "Программа загружена - ИСКЛЮЧЕНИЕ" Подскажите в чём может быть проблема?

    фывфыв.jpg

Похожие темы

  1. Ответов: 23
    Последнее сообщение: 22.12.2010, 23:36
  2. POINTER TO what?
    от drvlas в разделе ПЛК (среда CoDeSys V2.3)
    Ответов: 34
    Последнее сообщение: 04.12.2010, 23:46
  3. Использование АС4
    от alex_sinjawin в разделе Сетевые технологии
    Ответов: 2
    Последнее сообщение: 10.11.2009, 18:31
  4. Использование таймеров
    от alex1963 в разделе ПЛК1хх
    Ответов: 3
    Последнее сообщение: 21.12.2008, 16:12
  5. Получение списка/указателей на ФБ проекта
    от Аркадий в разделе ПЛК1хх
    Ответов: 9
    Последнее сообщение: 05.03.2008, 18:22

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •