Используйте оператор ^ для разыменования указателя (для обращения к переменной под указателем). Byte_Pozhar2 := Ptr_Byte_Pozhar^, например.
Используйте оператор ^ для разыменования указателя (для обращения к переменной под указателем). Byte_Pozhar2 := Ptr_Byte_Pozhar^, например.
спасибо за помощь
После создания функционального блока с подобным скриптом при попытке запуска в онлайн режиме (эмуляция) - Индикация "Программа загружена - ИСКЛЮЧЕНИЕ" Подскажите в чём может быть проблема?
фывфыв.jpg