Хотелось бы подписи осей задавать... а то перья все по-разному называются чтобы не запутаться, и на оси нужно обобщенное название... независимо от активного графика.
Сейчас имя оси наследуется от имени пера. Мы сделали настройку которая позволяет разорвать такое наследование.