Сообщение от
koo1de
К примеру в Unity от SE - я могу создать несколько переменных и всем присвоить один и тот же адрес. Как их будут использовать по коду он не ограничивает, вопрос только в адекватности программиста и программы.
У Siemens, я могу через AT наложить как на адрес %, так и VAR1 AT VAR1_1: BOOL - т.е. наложить переменную на переменную если у них одинаковые типы.
Сложность в Codesys 2.3 в том, что на каждый слейв создаются новые адреса % или же новые переменные, а мне необходимо выдавать одни и те же переменные в два разных канала информационного обмена.
И если с управляющими командами все проще. То как быть, что в ПЛК могут писать уставки как с панели по TCP, так и с АСУТП по RTU - а уставка это одна и та же, одна и та же переменная.