Здравствуйте. Подскажите пожалуйста, как перевести Float32 в Real на ST?
Вид для печати
Здравствуйте. Подскажите пожалуйста, как перевести Float32 в Real на ST?
Добрый день! Потребовалось управлять элементом визуализации Трассировка из кода программы, а именно сбрасывать трассировку и начинать запись званого. То есть элемент визуализации должен начинать работать как будто его только что запустили.
Для этого использую CmpTraceMgr Library.
1) Получил нужные hPacket, hRecord и их конфигурации.
2) Использование TraceMgrPacketRestart() выполняет только сброс времени трассировки.
3) Костыль в виде сохранения пустой трассировки в файл, а потом ее перезаписывание - не решает задачу, потому что трассировка рисует ерунду.
Прошу помощи, идеи заканчиваются)