Специально для вас потраха макроса;) :)
Вид для печати
Специально для вас потраха макроса;) :)
:) как обычно, выглядит удручающе из-за отсутствия убрать группы компонентов с помощью макрос_в_макросе, да и такую схему тестить надо, что куда и т.д. и т.п.
частично уже протестировал ,смотрите выше принтскрипы.
есть и второй вариант.
делает тоже самое, но немного по-другому.
и ещё немного недоделан...
:) будь он проклят этот прогресс, раньше бы сел, да на коленке в тетради нарисовал бы проект, аннет жду когда лоджик будет мне рукой, я сейчас подумал что в своем варианте столкнусь с проблемой запихать 64 разряда в одно целочисленное.
Без дробления это можно как то сравнивать и сохранять, а то с делением на составные части увеличится количество блоков
ну да, то что 64 разряда не влазят в 32х битную переменную - основная проблема схемы.
на 32 бита я сделал быстро, а вот 64 - пришлось попыхтеть... (и даже возникло желание сделать второй вариант)
второй вариант, кажись, готов
он оказался более прожорлив к стеку....
Кажется первый лучше ,потому как есть повторения;) :) .
а вы точно на второй цикл не "заскочили"?
т.к. после сброса счётчика, он запросто может выдать то же случайное число, что и только что...
PS я и 31 вижу второй раз есть...
У меня счетчик стоит на 64 ,который запускается при старте проекта и останавливает генератор ,через триггер.Я другие повторения не смотрел ,как увидел первое ,так и сообщил.